Über uns

God of War Ragnarok ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Santa Monica Studio entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde. Die Fortsetzung des God of War-Reboots von 2018 setzt die Geschichte von Kratos und seinem Sohn Atreus fort, während sie die prophezeite nordische Apokalypse Ragnarok bekämpfen. Das Spiel bietet erweitertes Kampfsystem mit neuen Waffen, runischen Fähigkeiten und Begleiter-Mechaniken über alle neun nordischen Reiche hinweg. Rätselknacken, Erkundung und eine tiefe emotionale Geschichte über Vaterschaft und Schicksal treiben das Erlebnis an. Ragnarok bietet unvergessliche Boss-Kämpfe, Nebenquests und Inhalte nach dem Hauptspiel. Das Spiel gewann bei The Game Awards 2022 sechs Auszeichnungen, darunter Best Narrative. Es verkaufte sich über 15 Millionen Mal und erhielt universelle kritische Anerkennung für sein Storytelling, Kampfsystem und Produktionswerte.

Action Games

God of War Ragnarok delivers visceral action combat with the Leviathan Axe, Blades of Chaos, and new weapons across all nine Norse realms, featuring epic boss battles and satisfying progression.

Game Details

Platforms PlayStation 5, PlayStation 4, PC
Genre Action-Adventure
Developer Santa Monica Studio
Released 2022
Critic Score 94/100
Multiplayer No
Cross-Platform No
Game Engine Proprietary Santa Monica Engine
Microtransactions No
4.8
1 reviews
Story Engagement
4.9
Visual Fidelity
4.9
Performance Stability
4.7
Combat Mechanics
4.7
Level Design
4.2
Claude Opus 4.6
AI Review
4.8/5

God of War Ragnarok is a masterclass in blockbuster game design, delivering one of the most emotionally resonant narratives in the medium while wrapping it in spectacular combat. The relationship between Kratos and Atreus reaches genuinely moving depths, and the supporting cast -- particularly Tyr, Freya, and a scene-stealing Thor -- elevates the storytelling further. Combat expands meaningfully over its predecessor with new weapon mechanics, companion abilities, and enemy variety that keeps encounters fresh across a lengthy campaign. The scope of visiting all nine Norse realms is ambitious and mostly successful, though some realms feel more developed than others. Side content is substantial and well-crafted, avoiding the empty-filler trap. The main criticism is that it occasionally suffers from sequel bloat, with a middle act that could benefit from tighter pacing. Production values are extraordinary throughout. This is one of the premier action games of its generation, and the emotional payoff of its finale is earned magnificently.

Visual Fidelity
4.9
Story Engagement
4.9
Combat Mechanics
4.7
Performance Stability
4.7
Level Design
4.2
Feb 22, 2026