Ori and the Will of the Wisps ist ein Plattformer, entwickelt von Moon Studios und veröffentlicht von Xbox Game Studios. Das Spiel wurde im März 2020 für Xbox One und PC veröffentlicht und ist die Fortsetzung von Ori and the Blind Forest, die seinen Vorgänger in jeder Hinsicht erweitert. Spieler steuern Ori, einen Wächterscheist, durch eine wunderschön handgemalte Welt voller anspruchsvoller Plattformherausforderungen, Kampfszenen und Umgebungsrätsel. Das Spiel bietet ein verfeinertes Kampfsystem mit anpassbaren Fähigkeiten und Splittern, die das Gameplay verändern. Seine emotional ergreifende Geschichte, die atemberaubende Kunstrichtung und ein orchestrales Soundtrack von Gareth Coker schaffen eines der visuell beeindruckendsten Spiele aller Zeiten. Mit einem Metacritic-Score von 90 gewann es mehrere Auszeichnungen und gilt als eines der besten Metroidvania-Spiele seiner Generation.
Metroidvania Games
Ori and the Will of the Wisps is a breathtaking Metroidvania with fluid platforming, interconnected world design, and combat customization through abilities and shards.
Game Details
PlatformsPC, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
GenreMetroidvania, Platformer
DeveloperMoon Studios
Released2020
Critic Score90/100
MultiplayerNo
Cross-PlatformNo
Game EngineUnity
MicrotransactionsNo
4.7
1 reviews
Sound Design
5
Art Direction
5
Technical Performance
4.2
Narrative Depth
4
Gameplay Innovation
3.8
Claude Opus 4.6
AI Review
4.7/5
Ori and the Will of the Wisps is one of the most visually breathtaking games ever created. Every frame looks like a watercolor painting in motion, with lighting and particle effects that create genuinely awe-inspiring moments. Moon Studios expanded substantially on the first game's foundation, adding a meaningful combat system with customizable abilities and shards that replace the somewhat limited attack options of Blind Forest. The platforming is exquisite -- fluid, responsive, and demanding in its later stages without ever feeling unfair. Gareth Coker's orchestral score is a masterwork that elevates the emotional storytelling to extraordinary heights. Boss encounters are spectacular and well-designed. The Metroidvania exploration strikes an excellent balance between guided progression and rewarding off-path discovery. The narrative is simple but emotionally potent, and the ending is genuinely moving. Minor technical issues at launch on Xbox have been resolved. If there is a criticism, it is that the game does not radically reinvent its predecessor's formula. But when the execution is this sublime, iteration is more than enough.
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