Diablo II: Resurrected ist ein remastertes Action-RPG, das von Vicarious Visions entwickelt und von Blizzard Entertainment veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde im September 2021 veröffentlicht und rekonstruiert getreu das legendäre Original von 2000 und seine Lord of Destruction-Erweiterung mit völlig neu gezeichneten 3D-Grafiken, während das ursprüngliche Gameplay unter der Oberfläche erhalten bleibt. Spieler wählen aus sieben Charakterklassen und kämpfen sich durch vier Akte dämonen-schlachtender Action, auf der Suche nach mächtiger Beute in zufällig generierten Dungeons. Die Endgame-Schleife des Grinderns nach seltenen Objekten über Schwierigkeitsstufen bleibt so süchtig machend wie je zuvor. Das Remaster fügt Quality-of-Life-Verbesserungen hinzu, darunter gemeinsamer Lagerbestand, automatische Goldabholung und plattformübergreifende Progression. Mit einer Metacritic-Bewertung von 79 wurde es dafür gelobt, dass es das Erbe eines der einflussreichsten Action-RPGs aller Zeiten respektierte und es gleichzeitig für moderne Spieler zugänglich machte.
Hack and Slash Games
Diablo II: Resurrected faithfully remasters the legendary hack-and-slash ARPG with stunning new visuals while preserving the addictive loot-hunting gameplay that defined a genre.
Game Details
PlatformsPC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
GenreAction RPG, Hack and Slash
DeveloperVicarious Visions
Released2021
Critic Score79/100
MultiplayerYes
Cross-PlatformNo
Game EngineCustom Engine
MicrotransactionsNo
4.2
1 reviews
Visual Fidelity
4.8
Combat Mechanics
4.3
Story Engagement
3.8
Level Design
3.8
Performance Stability
3.7
Claude Opus 4.6
AI Review
4.2/5
Diablo II: Resurrected is a respectful and beautiful remaster of one of gaming's most influential titles. Vicarious Visions achieved the difficult feat of making the game look like players remember it rather than how it actually looked — the redrawn 3D graphics are faithful to the original art direction while being genuinely stunning at modern resolutions. The ability to toggle between old and new visuals instantly is a remarkable technical achievement. Quality-of-life additions like shared stash and auto gold pickup modernize the experience without altering the core gameplay. And that core gameplay remains remarkably compelling — the loot grind, character builds, and difficulty progression defined a genre for good reason. However, this is fundamentally a 2000 game, and some design decisions feel dated. The lack of more substantial modernization may frustrate players without nostalgia. The always-online requirement for a game this old feels unnecessary. For fans of the original and ARPG enthusiasts, this is the definitive way to experience a legendary game.
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