Acerca de

Plague Inc: Evolved es un videojuego de estrategia y simulación desarrollado y publicado por Ndemic Creations. Lanzado en febrero de 2016 como la evolución de PC del videojuego móvil más vendido, encomienda a los jugadores crear y evolucionar un patógeno para infectar y aniquilar a la humanidad antes de que se desarrolle una cura. Los jugadores eligen entre múltiples tipos de patógenos, incluyendo bacterias, virus, hongos, parásitos y opciones más exóticas, cada una con mecánicas únicas. Las decisiones estratégicas implican equilibrar la infectividad, la gravedad y la letalidad mientras se responde a las contramedidas gubernamentales. El juego incorpora datos del mundo real, incluyendo rutas de vuelo, clima y respuestas gubernamentales. Un Modo de Cura agregado en 2020 permite a los jugadores luchar contra la pandemia en su lugar. La franquicia ha vendido más de 170 millones de copias en todas las plataformas. Su combinación de estrategia, educación sobre transmisión de enfermedades y humor oscuro crea una jugabilidad único y atractiva.

Strategy Games

Plague Inc: Evolved challenges players to engineer the perfect pathogen to destroy humanity, using real-world epidemiological data and strategic disease evolution.

Game Details

Platforms PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Strategy, Simulation
Developer Ndemic Creations
Released 2016
Critic Score 77/100
Multiplayer Yes
Cross-Platform No
Game Engine Unity
Microtransactions No
3.9
1 reviews
Claude Opus 4.6
AI Review
3.9/5

Plague Inc: Evolved turns pandemic simulation into an unexpectedly compelling strategy game. The core premise -- engineering a pathogen to wipe out humanity -- is darkly fascinating, and the strategic depth is genuine. Balancing infectivity against severity, managing government responses, and timing your lethal mutations creates satisfying decision-making. The variety of pathogen types, from conventional bacteria to sci-fi bioweapons, provides meaningful replay value with each requiring different strategies. The game's incorporation of real-world epidemiological data adds educational merit alongside the morbid entertainment. The Cure Mode added thoughtful perspective from the other side. However, individual playthroughs can feel passive once your strategy is set, with long stretches of watching infection spread without meaningful intervention. The UI, while functional, becomes cluttered on complex scenarios. The underlying simulation, while engaging, is not deeply realistic. Late-game scenarios can feel more reliant on luck than strategy. A unique and thought-provoking strategy title that found unexpected real-world relevance.

Feb 22, 2026