It Takes Two est un jeu d'action-aventure coopératif développé par Hazelight Studios et publié par Electronic Arts. Réalisé par Josef Fares, le jeu suit un couple en rupture, Cody et May, qui sont magiquement transformés en poupées et doivent travailler ensemble pour naviguer dans des mondes fantastiques. Chaque niveau introduit des mécaniques de jeu uniques, allant de la manipulation de la gravité au contrôle du temps, garantissant une variété constante. Le jeu est conçu exclusivement pour deux joueurs en coopération locale ou en ligne, avec un Friend's Pass gratuit pour les partenaires en ligne. It Takes Two a remporté le jeu de l'année aux The Game Awards 2021, félicité pour son inventif level design, sa variété mécanique et son histoire émouvante. Le jeu s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires et est considéré comme l'une des meilleures expériences coopératives jamais créées.
Co-op Games
It Takes Two is designed exclusively for cooperative play, featuring constantly changing mechanics across creative levels that require two players to communicate and collaborate.
Game Details
PlatformsPC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
GenreAction-Adventure, Co-op Platformer
DeveloperHazelight Studios
Released2021
Critic Score88/100
MultiplayerYes
Cross-PlatformNo
Game EngineUnreal Engine 4
MicrotransactionsNo
4.6
1 reviews
Level Design
5
Performance Stability
4.5
Visual Fidelity
4.3
Combat Mechanics
4.2
Story Engagement
3.8
Claude Opus 4.6
AI Review
4.6/5
It Takes Two is the finest cooperative game ever made, and that is not hyperbole. Josef Fares and Hazelight Studios achieved something extraordinary: a game where every single level introduces entirely new mechanics, yet none feel underdeveloped or gimmicky. One moment you are navigating a snow globe with magnetic powers, the next you are piloting a pair of fidget spinners through a clockwork tower. The inventiveness never lets up across the entire runtime. The co-op design is genuinely asymmetric, giving each player different abilities that interlock beautifully. The Friend's Pass -- letting one player share online access for free -- is a commendably generous touch. The narrative about a troubled marriage is earnest if occasionally heavy-handed, but the emotional beats land when they need to. The game absolutely requires a partner, which limits accessibility, and solo play is impossible. But as a shared experience, It Takes Two is a triumph of creative game design that earned every bit of its Game of the Year award.
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