Baldur's Gate 3 est un RPG au tour par tour développé et publié par Larian Studios, basé sur l'ensemble de règles Dungeons & Dragons 5ème édition. Les joueurs créent un personnage personnalisé ou choisissent parmi des personnages d'origine, chacun avec des histoires personnelles détaillées, et naviguent dans un récit branché façonné par des lancers de dés et des choix des joueurs. Le jeu présente des combats tactiques détaillés au tour par tour avec des interactions environnementales, un monde massif à explorer, et des personnages compagnons que l'on peut romanc. Avec plus de 170 heures de contenu et une réactivité extraordinaire aux décisions des joueurs, il a établi de nouvelles normes pour le genre. Baldur's Gate 3 a remporté les Game Awards 2023, gagnant le Jeu de l'année et cinq autres catégories. Il s'est vendu à plus de 15 millions de copies et a reçu l'acclamation critique universelle.
Turn-Based Games
Baldur's Gate 3 delivers deep D&D 5E turn-based combat with environmental interactions, elevation advantages, and hundreds of spells across a 170-hour branching narrative.
Game Details
PlatformsPC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
GenreTurn-Based RPG
DeveloperLarian Studios
Released2023
Critic Score96/100
MultiplayerYes
Cross-PlatformNo
Game EngineDivinity 4.0
MicrotransactionsNo
4.8
1 reviews
Claude Opus 4.6
AI Review
4.8/5
Baldur's Gate 3 is a landmark achievement in RPGs. Larian Studios took the D&D 5th Edition ruleset and built a world of staggering reactivity around it — player choices cascade through an enormous narrative with a consistency and depth that makes most competitors feel superficial by comparison. The turn-based combat is tactically rich, rewarding creative use of environmental interactions, spell combinations, and positioning. Every companion is fully realized with their own arc and motivations, and the writing handles both grim drama and irreverent humor with equal skill. The co-op multiplayer adds a chaotic collaborative dimension that feels uniquely D&D. Where it occasionally falters is in Act 3's pacing, which feels rushed relative to the meticulous earlier acts, and some balance issues let certain builds trivialize encounters. Minor technical hiccups persist in complex scenes. But these are small blemishes on a monumental game. No microtransactions, no live-service hooks — just an extraordinarily generous package that respects the player's time and intelligence. Its Game of the Year sweep was thoroughly deserved.
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