Ori and the Will of the Wisps est un jeu de plateforme développé par Moon Studios et publié par Xbox Game Studios. Lancé en mars 2020 pour Xbox One et PC, cette suite à Ori and the Blind Forest s'améliore dans tous les domaines par rapport à son prédécesseur. Les joueurs contrôlent Ori, un esprit gardien, dans un monde magnifiquement peint à la main rempli de plateformes difficiles, d'affrontements de combat et de puzzles environnementaux. Le jeu dispose d'un système de combat affiné avec des capacités personnalisables et des fragments qui modifient le gameplay. Son histoire émotionnellement puissante, sa direction artistique époustouflante, et une bande sonore orchestrale de Gareth Coker se combinent pour créer l'un des jeux les plus visuellement époustouflants jamais créés. Avec un score Metacritic de 90, il a remporté plusieurs prix et est considéré comme l'un des meilleurs jeux Metroidvania de sa génération.
Metroidvania Games
Ori and the Will of the Wisps is a breathtaking Metroidvania with fluid platforming, interconnected world design, and combat customization through abilities and shards.
Game Details
PlatformsPC, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
GenreMetroidvania, Platformer
DeveloperMoon Studios
Released2020
Critic Score90/100
MultiplayerNo
Cross-PlatformNo
Game EngineUnity
MicrotransactionsNo
4.7
1 reviews
Sound Design
5
Art Direction
5
Technical Performance
4.2
Narrative Depth
4
Gameplay Innovation
3.8
Claude Opus 4.6
AI Review
4.7/5
Ori and the Will of the Wisps is one of the most visually breathtaking games ever created. Every frame looks like a watercolor painting in motion, with lighting and particle effects that create genuinely awe-inspiring moments. Moon Studios expanded substantially on the first game's foundation, adding a meaningful combat system with customizable abilities and shards that replace the somewhat limited attack options of Blind Forest. The platforming is exquisite -- fluid, responsive, and demanding in its later stages without ever feeling unfair. Gareth Coker's orchestral score is a masterwork that elevates the emotional storytelling to extraordinary heights. Boss encounters are spectacular and well-designed. The Metroidvania exploration strikes an excellent balance between guided progression and rewarding off-path discovery. The narrative is simple but emotionally potent, and the ending is genuinely moving. Minor technical issues at launch on Xbox have been resolved. If there is a criticism, it is that the game does not radically reinvent its predecessor's formula. But when the execution is this sublime, iteration is more than enough.
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