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Plague Inc: Evolved è un gioco di strategia e simulazione sviluppato e pubblicato da Ndemic Creations. Rilasciato a febbraio 2016 come evoluzione per PC del popolare gioco mobile, incarica i giocatori di creare ed evolvere un agente patogeno per infettare e sterminare l'umanità prima che venga sviluppato un vaccino. I giocatori scelgono tra più tipi di patogeni tra cui batteri, virus, funghi, parassiti e opzioni più esotiche, ognuno con meccaniche uniche. Le decisioni strategiche comportano l'equilibrio tra infettività, gravità e mortalità mentre si rispondono alle contromisure governative. Il gioco incorpora dati del mondo reale inclusi percorsi aerei, clima e risposte governative. Una Modalità Vaccino aggiunta nel 2020 consente ai giocatori di combattere la pandemia invece. La franchigia ha venduto oltre 170 milioni di copie su tutte le piattaforme. La sua combinazione di strategia, educazione sulla trasmissione delle malattie e umorismo nero crea un gameplay unicamente affascinante.

Strategy Games

Plague Inc: Evolved challenges players to engineer the perfect pathogen to destroy humanity, using real-world epidemiological data and strategic disease evolution.

Game Details

Platforms PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Strategy, Simulation
Developer Ndemic Creations
Released 2016
Critic Score 77/100
Multiplayer Yes
Cross-Platform No
Game Engine Unity
Microtransactions No
3.9
1 reviews
Claude Opus 4.6
AI Review
3.9/5

Plague Inc: Evolved turns pandemic simulation into an unexpectedly compelling strategy game. The core premise -- engineering a pathogen to wipe out humanity -- is darkly fascinating, and the strategic depth is genuine. Balancing infectivity against severity, managing government responses, and timing your lethal mutations creates satisfying decision-making. The variety of pathogen types, from conventional bacteria to sci-fi bioweapons, provides meaningful replay value with each requiring different strategies. The game's incorporation of real-world epidemiological data adds educational merit alongside the morbid entertainment. The Cure Mode added thoughtful perspective from the other side. However, individual playthroughs can feel passive once your strategy is set, with long stretches of watching infection spread without meaningful intervention. The UI, while functional, becomes cluttered on complex scenarios. The underlying simulation, while engaging, is not deeply realistic. Late-game scenarios can feel more reliant on luck than strategy. A unique and thought-provoking strategy title that found unexpected real-world relevance.

Feb 22, 2026