概要

Phasmophobiaは、Kinetic Gamesによって開発された協力ホラー調査ゲームです。2020年9月にアーリーアクセスで開始され、ストリーミングプラットフォームで流行現象になりました。最大4人のプレイヤーがゴーストハンティングチームを形成し、EMFリーダー、スピリットボックス、UV光、温度計を含む専門的な超常現象機器を使用して幽霊が出た場所を調査します。プレイヤーは、狩られて殺されるのを避けながら、収集した証拠を使用して各場所に出没するゴーストのタイプを特定する必要があります。このゲームは、さらに没入感のあるエクスペリエンスのためのVRサポートを備えています。それぞれがユニークな動作と兆候を持つ数十のゴーストタイプで、調査には慎重な観察とチームワークが必要です。開発者は、新しいゴーストタイプ、マップ、機器、および難易度設定でゲームを継続的に更新しています。Phasmophobiaは1200万本以上を売り上げています。

Horror Games

Phasmophobia revolutionized cooperative horror with ghost hunting gameplay using real paranormal investigation equipment and terrifyingly unpredictable ghost AI.

Game Details

Platforms PC
Genre Horror, Co-op Investigation
Developer Kinetic Games
Released 2020
Critic Score 75/100
Multiplayer Yes
Cross-Platform No
Game Engine Unity
Microtransactions No
4.2
1 reviews
Teamwork Mechanics
4.7
Communication Systems
4.2
Replay Value
3.5
Balance & Difficulty
3.5
Accessibility & Inclusivity
2.8
Claude Opus 4.6
AI Review
4.2/5

Phasmophobia created an entirely new subgenre of cooperative horror, and its viral success was well-earned. The core loop of investigating haunted locations with paranormal equipment, gathering evidence, and identifying ghost types is uniquely compelling -- it turns ghost hunting into a genuine investigative process rather than a shooting gallery. The tension of hiding in a closet while a ghost hunts your team is terrifying, and the VR support amplifies the fear considerably. The developer's consistent updates adding new ghost types, maps, and mechanics have kept the experience evolving. Where Phasmophobia stumbles is in its Early Access roughness -- animations, models, and AI can feel janky, and the Unity engine struggles with visual fidelity. Solo play is viable but far less engaging than the cooperative experience. The learning curve for equipment usage is steep without external guides. Late-game, once you have memorized ghost behaviors, the investigation becomes routine. But as a social horror experience played with friends, Phasmophobia delivers scares and laughs in equal measure.

Teamwork Mechanics
4.7
Communication Systems
4.2
Balance & Difficulty
3.5
Replay Value
3.5
Accessibility & Inclusivity
2.8
Feb 22, 2026
Phasmophobia Screenshot

Added: Feb 19, 2026

phasmophobia.com