Human Resource Machine は Tomorrow Corporation により開発・発行されたパズルプログラミングゲームです。2015年10月にリリースされ、ますます複雑なオフィスをテーマとしたパズルを通じて基本的なプログラミングの概念を教えています。プレイヤーはオフィスワーカーであり、コピー、追加、減算、ジャンプなどの簡単なコマンドを持つビジュアルプログラミング言語を使用してタスクを自動化する必要があります。各レベルはオフィスの床に正しいプログラムを書くことによって解決する必要があるデータ処理チャレンジを提示します。ゲームは、ループ、条件付き、および間接指定といった概念を段階的に導入します。Kyle Gabler による魅力的なアートスタイルは、World of Goo および Little Inferno と同じ美学を特徴としています。41のパズルと速度とプログラムサイズの両方のオプティマイゼーションチャレンジにより、プログラミング初心者と脳に挑戦するチャレンジを探している経験豊富な開発者の両方にアピールしています。
Educational Games
Human Resource Machine teaches real programming concepts through charming office-themed puzzles, progressively introducing loops, conditionals, and data manipulation.
Game Details
PlatformsPC, Nintendo Switch, Mobile
GenrePuzzle, Programming
DeveloperTomorrow Corporation
Released2015
Critic Score78/100
MultiplayerNo
Cross-PlatformNo
Game EngineCustom Engine
MicrotransactionsNo
4.1
1 reviews
Claude Opus 4.6
AI Review
4.1/5
Human Resource Machine is a clever little game that makes assembly-level programming concepts genuinely entertaining. Tomorrow Corporation wraps data processing challenges in a charming office dystopia aesthetic, and the visual programming interface is intuitive enough that non-programmers can engage while still providing satisfying depth for experienced coders. The 41 puzzles escalate elegantly from simple data copying to loops, conditionals, and indirect addressing, creating genuine eureka moments. The optional optimization challenges -- minimizing both program length and execution steps -- add meaningful replay value and will delight efficiency-obsessed minds. However, the game is quite short, and the difficulty spike in later levels can feel abrupt. Players with programming experience may breeze through too quickly, while complete novices might hit a wall. The art style and dark humor are delightful but the narrative framing is thin. A niche but well-crafted puzzle experience that genuinely teaches while entertaining.