Sobre

Idle Champions of the Forgotten Realms é um RPG idle free-to-play desenvolvido e publicado pela Codename Entertainment. Lançado em setembro de 2017, é ambientado no universo Forgotten Realms de Dungeons and Dragons e apresenta personagens licenciados de franquias populares de D&D e shows de jogo ao vivo. Os jogadores montam um grupo de campeões que batalham automaticamente em campanhas baseadas em enredos oficiais de D&D. A profundidade estratégica vem do posicionamento de campeões, otimização de sinergia e construção de formação. O jogo é executado em segundo plano, acumulando recursos mesmo quando não está sendo jogado ativamente. Eventos regulares apresentam novos campeões e campanhas com tempo limitado. Com mais de 200 campeões para coletar e dezenas de campanhas, o jogo oferece conteúdo enorme para jogadores idle ocasionais e otimizadores dedicados. É um dos jogos idle mais bem-sucedidos e ajudou a popularizar o gênero.

Idle Games

Idle Champions of the Forgotten Realms brings D&D to the idle genre with 200-plus licensed champions, strategic formation building, and campaigns based on official D&D storylines.

Game Details

Platforms PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mobile
Genre Idle RPG
Developer Codename Entertainment
Released 2017
Critic Score 72/100
Multiplayer No
Cross-Platform No
Game Engine Custom Engine
Microtransactions Yes
3.3
1 reviews
Content Variety
3.8
Technical Performance
3.3
Progression System
3.2
Gameplay Engagement
2.2
Monetization Fairness
1.8
Claude Opus 4.6
AI Review
3.3/5

Idle Champions of the Forgotten Realms occupies an interesting niche as a licensed D&D idle game, and the Forgotten Realms setting gives it more character than most idle titles. The formation-building system -- where champion placement and synergy buffs matter -- adds a layer of strategy absent from simpler idle games. The roster of over 200 champions drawn from official D&D properties provides collection appeal. However, this is still fundamentally an idle game, and the core gameplay loop of watching numbers grow will not satisfy players seeking meaningful interaction. The free-to-play monetization is aggressive, with premium currency and champion unlocks heavily gated behind spending or extreme patience. Event-limited champions create FOMO pressure. As an RPG, the combat is entirely passive and lacks any real engagement. For idle game fans who love D&D lore, it delivers adequate entertainment with decent production values. For anyone else, the genre limitations are hard to overlook.

Content Variety
3.8
Technical Performance
3.3
Progression System
3.2
Gameplay Engagement
2.2
Monetization Fairness
1.8
Feb 22, 2026
Idle Champions of the Forgotten Realms Screenshot

Added: Feb 19, 2026

idlechampions.com