Diablo IV ist ein Action-RPG und Hack-and-Slash-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Blizzard Entertainment. Das Spiel kehrt zum dunkleren Ton früherer Einträge mit einer gotischen offenen Welt namens Sanctuary zurück, die von der Dämonin Lilith bedroht wird. Fünf Klassen bieten unterschiedliche Spielstile mit tiefen Fähigkeitsbäumen und Gegenstands-Systemen. Spieler erkunden eine gemeinsame offene Welt mit dynamischen Events, Weltbossen und Dungeons, während sie die Hauptkampagne und Endgame-Inhalte verfolgen. Das Spiel bietet saisonale Inhalts-Updates, einen Battle Pass und PvP-Zonen. Diablo IV erhielt starke Bewertungen für seine Atmosphäre, sein Kampfgefühl und seine Produktionswerte. Seine Always-Online-Struktur unterstützt kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler durch die Kampagne und Endgame-Aktivitäten.
Hack and Slash Games
Diablo IV delivers the quintessential hack-and-slash experience with visceral combat against hordes of demons, deep loot systems, and satisfying character progression across five distinct classes.
Game Details
PlatformsPC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One
GenreAction RPG, Hack and Slash
DeveloperBlizzard Entertainment
Released2023
Critic Score88/100
MultiplayerYes
Cross-PlatformYes
Game EngineProprietary Blizzard Engine
MicrotransactionsYes
4.0
1 reviews
Graphics & Audio
4.5
Gameplay
4.4
Story & Content
4.2
Replayability
3.6
Value for Money
3.4
Claude Opus 4.6
AI Review
4.0/5
Diablo IV delivers the dark gothic atmosphere and visceral combat that fans have craved since Diablo II. The open world of Sanctuary is beautifully realized, with oppressive environments and excellent art direction that recaptures the series' horror roots. The combat feel is superb — classes are distinct, abilities are impactful, and the build diversity through skill trees and itemization provides meaningful customization. The campaign is the strongest in series history, driven by Lilith as a compelling antagonist. However, the live-service model creates friction with the traditional ARPG experience. Seasonal resets, battle passes, and cosmetic microtransactions in a full-price game feel incongruent with the genre. The endgame has improved significantly through patches and seasons but initially launched thin. The open world, while gorgeous, can feel empty in practice. The always-online requirement creates unnecessary barriers. Diablo IV is an excellent action RPG at its core, wrestling with a monetization structure that sometimes works against its best qualities.
Diese Website verwendet Cookies für wesentliche Funktionen, weitere Funktionen und zu statistischen Zwecken. Einzelheiten finden Sie in der Cookie-Richtlinie.
Diese Funktion erfordert funktionale Cookies. Einzelheiten finden Sie in der Cookie-Richtlinie.
Nusltr Newsletter
Stay in the loop
Directory updates, new listings, and curated picks across all our niches.