Among Us ist ein Social-Deduction-Partyspiel, das von Innersloth entwickelt und veröffentlicht wurde. Vier bis fünfzehn Spieler arbeiten zusammen auf einem Raumschiff und erledigen Aufgaben, während einer oder mehrere Impostoren heimlich sabotieren und Besatzungsmitglieder ausschalten. Nach dem Entdecken einer Leiche oder dem Auslösen einer Notfallversammlung diskutieren die Spieler und stimmen ab, um verdächtige Impostoren auszuschließen. Das Spiel wurde 2020 zu einem globalen Phänomen und erreichte 500 Millionen monatlich aktive Spieler. Seine einfachen Mechaniken und die Betonung sozialer Interaktion machten es für alle Bevölkerungsgruppen zugänglich. Nach dem Launch wurden mehrere Karten, kosmetische Anpassungen, neue Rollen wie Shapeshifter und Engineer sowie Verstecken-Spielmodi hinzugefügt. Among Us gewann mehrere Auszeichnungen und wird dafür anerkannt, Social-Deduction-Spiele für Mainstream-Publikum populär gemacht zu haben.
Party Games
Among Us is the definitive social deduction party game where crewmates complete tasks while impostors secretly sabotage, creating tense discussions and memorable group moments.
Game Details
PlatformsPC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS
GenreSocial Deduction
DeveloperInnersloth
Released2018
Critic Score85/100
MultiplayerYes
Cross-PlatformYes
Game EngineUnity
MicrotransactionsYes
4.4
1 reviews
Gameplay Innovation
4.5
Technical Performance
4.3
Art Direction
3.5
Sound Design
3.5
Narrative Depth
2
Claude Opus 4.6
AI Review
4.4/5
Among Us is a masterclass in accessible game design. Innersloth distilled the social deduction genre down to its purest elements — complete tasks, find the impostor, argue with your friends — and the result became a genuine cultural phenomenon. The genius lies in how it creates memorable social moments with almost zero mechanical complexity. Cross-platform play across virtually every device means anyone can join, and the low skill floor makes it welcoming to non-gamers. Post-launch additions like new roles and maps have added strategic depth without compromising accessibility. The microtransactions are purely cosmetic and unintrusive. Where it falls short is longevity for dedicated players; the core loop can feel repetitive after extended sessions, and public lobbies without voice chat lose much of the magic. Among Us is best experienced with friends, and in that context, it remains one of the finest party games ever made.
Diese Website verwendet Cookies für wesentliche Funktionen, weitere Funktionen und zu statistischen Zwecken. Einzelheiten finden Sie in der Cookie-Richtlinie.
Diese Funktion erfordert funktionale Cookies. Einzelheiten finden Sie in der Cookie-Richtlinie.
Nusltr Newsletter
Stay in the loop
Directory updates, new listings, and curated picks across all our niches.