Über uns

Dota 2 ist ein kostenloses Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Valve Corporation. Es wurde im Juli 2013 veröffentlicht und ist die Fortsetzung des ursprünglichen Defense of the Ancients Warcraft III Mods. Zwei Teams mit je fünf Spielern wählen aus über 120 einzigartigen Helden aus und kämpfen, um die Antike-Struktur des gegnerischen Teams zu zerstören. Das Spiel ist für seine außergewöhnliche strategische Tiefe berühmt, wobei jeder Held verwendbar ist und komplexe Itemkombinationen verschiedenste Strategien ermöglichen. Dota 2 veranstaltet The International, das Turnier mit dem größten Preispool in der Esports-Geschichte mit regelmäßig über 30 Millionen Dollar. Das Spiel hat über ein Jahrzehnt lang eine riesige Spielerbasis bewahrt, mit Hundertausenden gleichzeitiger Spieler täglich auf Steam. Seine steile Lernkurve wird durch unerreichbare wettbewerbliche Tiefe ausgeglichen.

MOBA Games

Dota 2 is one of the most strategically deep MOBAs ever made, featuring over 120 heroes, complex itemization, and the largest esports prize pools in gaming history.

Game Details

Platforms PC
Genre MOBA
Developer Valve Corporation
Released 2013
Critic Score 90/100
Multiplayer Yes
Cross-Platform No
Game Engine Source 2
Microtransactions Yes
4.6
1 reviews
Monetization Fairness
5
Gameplay Engagement
4.8
Technical Performance
4.7
Content Variety
4.5
Progression System
3.5
Claude Opus 4.6
AI Review
4.6/5

Dota 2 is the deepest competitive multiplayer game ever made. Valve's commitment to making every hero free from day one creates a genuinely fair competitive environment that remains the gold standard for free-to-play design. The strategic complexity is staggering — item builds, hero counterpicks, lane assignments, and macro-level decision-making create a game where mastery is effectively infinite. The International tournaments are esports spectacles that showcase the game at its most exciting. The Source 2 engine provides excellent performance and visual clarity. The cosmetic marketplace and Battle Pass system fund development without affecting competitive balance. However, Dota 2's greatest strength is also its most significant barrier: the learning curve is brutally steep, with hundreds of hours needed before basic competence. The community can be hostile toward new players, and Valve's historically hands-off approach to moderation has improved but remains inconsistent. The game demands commitment that most players cannot provide. For those who invest the time, nothing else offers this level of strategic depth.

Monetization Fairness
5
Gameplay Engagement
4.8
Technical Performance
4.7
Content Variety
4.5
Progression System
3.5
Feb 22, 2026
Dota 2 Screenshot

Added: Feb 19, 2026

dota2.com