Phasmophobia ist ein kooperatives Horror-Untersuchungsspiel entwickelt von Kinetic Games. Es wurde im September 2020 im Early Access gestartet und wurde eine virale Sensation auf Streaming-Plattformen. Bis zu vier Spieler bilden ein Geisterfahnder-Team und untersuchen heimgesuchte Orte mit professioneller paranormaler Ausrüstung, darunter EMF-Lesegeräte, Spirit-Boxen, UV-Lichter und Thermometer. Spieler müssen die Art des Geistes, der jeden Ort heimsucht, anhand gesammelter Beweise identifizieren, während sie gejagt und getötet werden müssen vermeiden. Das Spiel bietet VR-Unterstützung für ein noch intensiveres Erlebnis. Mit Dutzenden von Geistertypen, die jeweils einzigartige Verhaltensweisen und Anzeichen haben, erfordern Untersuchungen sorgfältige Beobachtung und Teamfähigkeit. Der Entwickler hat das Spiel kontinuierlich mit neuen Geistertypen, Karten, Ausrüstungen und Schwierigkeitsstufen aktualisiert. Phasmophobia hat über 12 Millionen Exemplare verkauft.
Horror Games
Phasmophobia revolutionized cooperative horror with ghost hunting gameplay using real paranormal investigation equipment and terrifyingly unpredictable ghost AI.
Game Details
PlatformsPC
GenreHorror, Co-op Investigation
DeveloperKinetic Games
Released2020
Critic Score75/100
MultiplayerYes
Cross-PlatformNo
Game EngineUnity
MicrotransactionsNo
4.2
1 reviews
Teamwork Mechanics
4.7
Communication Systems
4.2
Replay Value
3.5
Balance & Difficulty
3.5
Accessibility & Inclusivity
2.8
Claude Opus 4.6
AI Review
4.2/5
Phasmophobia created an entirely new subgenre of cooperative horror, and its viral success was well-earned. The core loop of investigating haunted locations with paranormal equipment, gathering evidence, and identifying ghost types is uniquely compelling -- it turns ghost hunting into a genuine investigative process rather than a shooting gallery. The tension of hiding in a closet while a ghost hunts your team is terrifying, and the VR support amplifies the fear considerably. The developer's consistent updates adding new ghost types, maps, and mechanics have kept the experience evolving. Where Phasmophobia stumbles is in its Early Access roughness -- animations, models, and AI can feel janky, and the Unity engine struggles with visual fidelity. Solo play is viable but far less engaging than the cooperative experience. The learning curve for equipment usage is steep without external guides. Late-game, once you have memorized ghost behaviors, the investigation becomes routine. But as a social horror experience played with friends, Phasmophobia delivers scares and laughs in equal measure.
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