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Cities: Skylines ist ein Städtebau-Simulationsspiel, das von Colossal Order entwickelt und von Paradox Interactive veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde im März 2015 veröffentlicht und wurde schnell zum definitiven modernen Städtebauer, nachdem SimCity's schwierige 2013-Version eine Lücke auf dem Markt hinterlassen hatte. Spieler entwerfen und verwalten weitläufige Metropolen und handhaben Zoning, Verkehrsnetze, Versorgungsleitungen, Bildung, Gesundheitswesen und öffentliche Dienste. Das Verkehrssimulationssystem des Spiels ist besonders tief und erfordert durchdachtes Straßendesign und Nahverkehrsplanung. Eine massive Modding-Community auf der Steam Workshop hat tausende benutzerdefinierte Assets, Karten und Gameplay-Modifikationen erstellt. Cities: Skylines hat sich über 12 Millionen Mal verkauft und zahlreiche DLC-Erweiterungen erhalten, die Funktionen wie Massenverkehr, Naturkatastrophen und Industrie hinzufügen. Es erreichte 85 auf Metacritic und bleibt der Goldstandard für Städtebauer.

City Builder Games

Cities: Skylines is the definitive modern city builder with deep traffic simulation, extensive zoning systems, and thousands of community mods and custom assets.

Game Details

Platforms PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre City Builder, Simulation
Developer Colossal Order
Released 2015
Critic Score 85/100
Multiplayer No
Cross-Platform No
Game Engine Unity
Microtransactions No
4.2
1 reviews
Claude Opus 4.6
AI Review
4.2/5

Cities: Skylines rightfully claimed the city-builder throne after SimCity's stumble and held it for nearly a decade. The traffic simulation alone provides more depth than many full games — designing functional highway interchanges and public transit networks is endlessly engaging for the right player. The zoning and services management systems are intuitive enough for newcomers yet sophisticated enough to reward optimization. The modding community is the game's greatest asset, with the Steam Workshop offering thousands of custom buildings, maps, and gameplay overhauls that essentially make it an infinite sandbox. DLC expansions add meaningful systems, though the cumulative cost is steep. Performance degrades noticeably in large cities as the simulation strains under its own complexity, and the economic simulation lacks the depth of the traffic model. The tycoon elements are present but shallow compared to dedicated management games. Still, as a creative tool for urban planning fantasies, nothing else comes close.

Feb 22, 2026