Returnal ist ein Roguelike-Third-Person-Shooter, entwickelt von Housemarque und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment. Nach seiner Veröffentlichung im April 2021 als PlayStation-5-Exklusivtitel vor dem Kommen auf PC im Jahr 2023 folgt das Spiel der Astronautin Selene, die auf einem gestaltenwandelnden Alienplaneten abstürzt und in einer Zeitschleife gefangen ist. Jeder Tod setzt die Welt zurück, wobei prozedural generierte Umgebungen und feindliche Positionen bei jedem Durchlauf neue Herausforderungen schaffen. Das Spiel nutzt den DualSense-Controller der PS5 für immersives haptisches Feedback und adaptive Trigger. Sein schnelllebiger Bullet-Hell-Kampf, atmosphärische Horror-Elemente und das mysteriöse Narrativ entfalten sich über sechs Biome. Das Ascension-Update fügte Online-Koop und den Tower of Sisyphus-Endloss-Modus hinzu. Returnal erzielte 86 auf Metacritic und gewann Best Action Game bei The Game Awards 2021, wodurch es sich als Schaufenster für Hardware der nächsten Generation etablierte.
Roguelike Games
Returnal combines roguelike procedural generation with intense bullet-hell third-person shooting, leveraging PS5 hardware for immersive haptic feedback and fast loading.
Game Details
PlatformsPlayStation 5, PC
GenreRoguelike, Third-Person Shooter
DeveloperHousemarque
Released2021
Critic Score86/100
MultiplayerYes
Cross-PlatformNo
Game EngineHousemarque Engine
MicrotransactionsNo
4.4
1 reviews
Combat Mechanics
4.8
Visual Fidelity
4.7
Performance Stability
4.5
Story Engagement
4.3
Level Design
4.2
Claude Opus 4.6
AI Review
4.4/5
Returnal is a punishing, exhilarating fusion of bullet-hell intensity and AAA production values that pushed the boundaries of what roguelikes could be. Housemarque's arcade expertise translates beautifully into third-person combat, with projectile patterns that create mesmerizing visual chaos requiring split-second reactions. The DualSense integration is among the best on PS5 -- rain on Atropos feels tangible, and the adaptive trigger half-pull for alternate fire modes is brilliantly implemented. The alien world is hauntingly atmospheric, and the fragmented narrative about Selene's trauma rewards attentive players with a deeply unsettling psychological mystery. Each biome introduces distinct enemy types and environmental hazards that keep runs feeling varied. However, the difficulty is genuinely brutal, and the original lack of a save-and-quit feature during runs was a significant accessibility issue. The roguelike structure means progress loss can feel devastating, particularly on unlucky runs. Permanent progression is limited, which can frustrate players expecting incremental power gains. The price point is steep for a roguelike. But for players who embrace its challenge, Returnal delivers some of the most intense action gaming available.
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