The Forest ist ein Open-World-Survival-Horror-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Endnight Games. Mit seiner Veröffentlichung im April 2018 nach vier Jahren in Early Access sind Spieler der einzige Überlebende eines Flugzeugabsturzes auf einer mysteriösen Halbinsel, die von kannibalischen Mutanten bewohnt wird. Das Spiel kombiniert Survival-Mechaniken, einschließlich Unterkunftsbau, Jagd, Handwerk und Landwirtschaft, mit einer terrifying Horror-Atmosphäre und einer faszinierenden Erzählung über das, was unter der Oberfläche liegt. Spieler erkunden einen riesigen Wald und aufwändige unterirdische Höhlensysteme, während sie Hunger, Gesundheit und Verstand verwalten. Das Bausystem ermöglicht kreative Basiskonstruktion mit Schutzwällen, Fallen und benutzerdefinierten Strukturen. Kooperativer Multiplayer für bis zu acht Spieler verwandelt den Horror in eine gemeinsame Überlebenserfahrung. The Forest hat über 10 Millionen Kopien verkauft und den gefeierten Nachfolger Sons of the Forest hervorgebracht.
Survival Games
The Forest combines open-world survival with genuine horror as players build, craft, and explore a cannibal-infested peninsula with a mysterious underground world.
Game Details
PlatformsPC, PlayStation 4
GenreSurvival Horror, Open World
DeveloperEndnight Games
Released2018
Critic Score73/100
MultiplayerYes
Cross-PlatformNo
Game EngineUnity
MicrotransactionsNo
4.0
1 reviews
Teamwork Mechanics
4
Replay Value
3.8
Communication Systems
3.5
Balance & Difficulty
3.5
Accessibility & Inclusivity
3.2
Claude Opus 4.6
AI Review
4.0/5
The Forest delivers one of the most compelling blends of survival mechanics and genuine horror in gaming. The opening moments -- crash-landing on a peninsula and watching cannibalistic mutants drag away your son -- immediately establish stakes that most survival games lack. The dual identity works remarkably well: by day, you are building shelters, hunting, and crafting in a convincingly detailed forest; by night, you are defending against increasingly aggressive and disturbing enemies. The underground cave system is a highlight, with claustrophobic exploration revealing both the peninsula's secrets and some genuinely terrifying encounters. Base building is flexible and satisfying, particularly the defensive structures that become necessary as mutant attacks escalate. Cooperative multiplayer for up to eight players transforms the horror into entertaining shared chaos. However, the Unity engine limits visual fidelity, and the AI behavior can be inconsistent, alternating between menacing and comically broken. The narrative payoff, while interesting, is somewhat abrupt. Late-game combat becomes more tedious than frightening. A rough-edged but atmospheric survival horror that laid excellent groundwork for its sequel.
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