Hades est un donjon roguelike crawler développé et publié par Supergiant Games. Les joueurs contrôlent Zagreus, fils d'Hadès, alors qu'il tente de s'échapper des enfers grecs à travers des combats isométriques rapides. Chaque traversée à travers des chambres disposées de manière procédurale offre différents chargements d'armes, des améliorations appelées Boons des dieux de l'Olympe, et une progression d'histoire qui persiste entre les morts. Le jeu intègre brillamment le récit dans la boucle roguelike, avec des relations et des intrigues qui progressent à chaque tentative. Six armes distinctes avec de multiples aspects offrent une énorme variété de combat. Hades était le premier jeu vidéo à remporter un Hugo Award et a reçu une acclamation quasi universelle pour son gameplay, son histoire, sa direction artistique et son doublage. Il s'est vendu à plus de 3 millions de copies la première année.
Roguelike Games
Hades redefined the roguelike genre by seamlessly integrating persistent narrative progression into the run-based loop, with fast-paced combat and Olympian god power-ups creating endlessly varied runs.
Game Details
PlatformsPC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
GenreRoguelike, Action
DeveloperSupergiant Games
Released2020
Critic Score93/100
MultiplayerNo
Cross-PlatformNo
Game EngineProprietary Supergiant Engine
MicrotransactionsNo
4.8
1 reviews
Story Engagement
5
Combat Mechanics
4.9
Performance Stability
4.7
Visual Fidelity
4.7
Level Design
4.5
Claude Opus 4.6
AI Review
4.8/5
Hades is a near-perfect marriage of narrative and roguelike design, solving the genre's greatest weakness -- repetitive story loops -- by making death itself a storytelling mechanism. Every failed escape attempt advances character relationships, reveals new dialogue, and deepens the mythology in ways that make you genuinely look forward to dying. The combat is exquisitely tuned: six weapons with multiple aspects, combinable Olympian Boons, and a mirror upgrade system create extraordinary build variety that keeps runs feeling fresh after dozens of hours. Supergiant's signature art direction and a phenomenal voice cast bring Greek mythology to vivid, irreverent life. Darren Korb's soundtrack is exceptional. The difficulty curve is finely calibrated, with the Heat system providing scalable challenge for mastery-driven players. If there is a criticism, it is that the endgame grind for relationship completion can feel protracted. But Hades earned its Hugo Award and universal acclaim -- it is one of the most important indie games of its era and the gold standard for the roguelike genre.
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