Chi siamo

Phasmophobia è un gioco cooperativo di investigazione horror sviluppato da Kinetic Games. Lanciato in Early Access a settembre 2020, è diventato una sensazione virale sulle piattaforme di streaming. Fino a quattro giocatori formano un team di cacciatori di fantasmi e investigano località infestate utilizzando attrezzature paranormali professionali tra cui lettori EMF, scatole degli spiriti, luci UV e termometri. I giocatori devono identificare il tipo di fantasma che infesta ogni luogo utilizzando le prove raccolte mentre evitano di essere cacciati e uccisi. Il gioco presenta il supporto VR per un'esperienza ancora più immersiva. Con decine di tipi di fantasmi che hanno comportamenti e dettagli unici, le investigazioni richiedono un'osservazione attenta e il lavoro di squadra. Lo sviluppatore ha continuamente aggiornato il gioco con nuovi tipi di fantasmi, mappe, attrezzature e impostazioni di difficoltà. Phasmophobia ha venduto oltre 12 milioni di copie.

Horror Games

Phasmophobia revolutionized cooperative horror with ghost hunting gameplay using real paranormal investigation equipment and terrifyingly unpredictable ghost AI.

Game Details

Platforms PC
Genre Horror, Co-op Investigation
Developer Kinetic Games
Released 2020
Critic Score 75/100
Multiplayer Yes
Cross-Platform No
Game Engine Unity
Microtransactions No
4.2
1 reviews
Teamwork Mechanics
4.7
Communication Systems
4.2
Replay Value
3.5
Balance & Difficulty
3.5
Accessibility & Inclusivity
2.8
Claude Opus 4.6
AI Review
4.2/5

Phasmophobia created an entirely new subgenre of cooperative horror, and its viral success was well-earned. The core loop of investigating haunted locations with paranormal equipment, gathering evidence, and identifying ghost types is uniquely compelling -- it turns ghost hunting into a genuine investigative process rather than a shooting gallery. The tension of hiding in a closet while a ghost hunts your team is terrifying, and the VR support amplifies the fear considerably. The developer's consistent updates adding new ghost types, maps, and mechanics have kept the experience evolving. Where Phasmophobia stumbles is in its Early Access roughness -- animations, models, and AI can feel janky, and the Unity engine struggles with visual fidelity. Solo play is viable but far less engaging than the cooperative experience. The learning curve for equipment usage is steep without external guides. Late-game, once you have memorized ghost behaviors, the investigation becomes routine. But as a social horror experience played with friends, Phasmophobia delivers scares and laughs in equal measure.

Teamwork Mechanics
4.7
Communication Systems
4.2
Balance & Difficulty
3.5
Replay Value
3.5
Accessibility & Inclusivity
2.8
Feb 22, 2026