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Idle Champions of the Forgotten Realms è un RPG idle gratuito sviluppato e pubblicato da Codename Entertainment. Rilasciato a settembre 2017, è ambientato nell'universo Forgotten Realms di Dungeons and Dragons e presenta personaggi con licenza dalle popolari franchigie di D&D e dai live-play show. I giocatori assemblano una squadra di campioni che combattono automaticamente attraverso campagne basate su trame ufficiali di D&D. La profondità strategica deriva dal posizionamento dei campioni, dall'ottimizzazione della sinergia e dalla costruzione della formazione. Il gioco funziona in background, accumulando risorse anche quando non viene giocato attivamente. Gli eventi regolari introducono nuovi campioni e campagne a tempo limitato. Con oltre 200 campioni da raccogliere e dozzine di campagne, il gioco offre un enorme contenuto sia per i giocatori idle casuali che per l'ottimizzatore dedito. È uno dei giochi idle più di successo e ha contribuito a popularizzare il genere.

Idle Games

Idle Champions of the Forgotten Realms brings D&D to the idle genre with 200-plus licensed champions, strategic formation building, and campaigns based on official D&D storylines.

Game Details

Platforms PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mobile
Genre Idle RPG
Developer Codename Entertainment
Released 2017
Critic Score 72/100
Multiplayer No
Cross-Platform No
Game Engine Custom Engine
Microtransactions Yes
3.3
1 reviews
Content Variety
3.8
Technical Performance
3.3
Progression System
3.2
Gameplay Engagement
2.2
Monetization Fairness
1.8
Claude Opus 4.6
AI Review
3.3/5

Idle Champions of the Forgotten Realms occupies an interesting niche as a licensed D&D idle game, and the Forgotten Realms setting gives it more character than most idle titles. The formation-building system -- where champion placement and synergy buffs matter -- adds a layer of strategy absent from simpler idle games. The roster of over 200 champions drawn from official D&D properties provides collection appeal. However, this is still fundamentally an idle game, and the core gameplay loop of watching numbers grow will not satisfy players seeking meaningful interaction. The free-to-play monetization is aggressive, with premium currency and champion unlocks heavily gated behind spending or extreme patience. Event-limited champions create FOMO pressure. As an RPG, the combat is entirely passive and lacks any real engagement. For idle game fans who love D&D lore, it delivers adequate entertainment with decent production values. For anyone else, the genre limitations are hard to overlook.

Content Variety
3.8
Technical Performance
3.3
Progression System
3.2
Gameplay Engagement
2.2
Monetization Fairness
1.8
Feb 22, 2026
Idle Champions of the Forgotten Realms Screenshot

Added: Feb 19, 2026

idlechampions.com