소개

Dead Cells는 Motion Twin이 개발한 로그라이크 메트로배니아 액션 플랫포머입니다. 플레이어는 끊임없이 변화하는 성에서 시체에 깃든 세포 덩어리를 조종하며, 탄탄한 2D 전투로 절차적으로 생성된 레벨을 헤쳐 나갑니다. 게임은 퍼머데스 로그라이크 요소와, 새로운 경로와 구역을 여는 지속적인 메트로배니아식 잠금 해제를 결합합니다. 수십 가지의 무기와 능력이 매 플레이마다 다양한 빌드 옵션을 제공하며, 브로드소드부터 빙결 폭발까지 다양합니다. 보스 전투는 도전적이고 기억에 남습니다. 플레이 사이에 플레이어는 세포를 소비하여 새로운 무기, 변이, 이동 능력을 영구적으로 잠금 해제합니다. Dead Cells는 반응성 있는 전투, 아트 디렉션, 중독성 있는 게임플레이 루프로 평단의 찬사를 받았습니다. 여러 무료 및 유료 DLC 확장팩이 출시 이후 상당한 콘텐츠를 추가했습니다.

Metroidvania Games

Dead Cells brilliantly merges metroidvania exploration with roguelike permadeath, offering persistent ability unlocks that open new paths alongside procedurally generated levels and tight combat.

Game Details

Platforms PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS
Genre Roguelike Metroidvania
Developer Motion Twin
Released 2018
Critic Score 89/100
Multiplayer No
Cross-Platform No
Game Engine Custom Haxe Engine
Microtransactions No
4.4
1 reviews
Combat Mechanics
4.8
Level Design
4.5
Performance Stability
4.4
Visual Fidelity
4.3
Story Engagement
3.5
Claude Opus 4.6
AI Review
4.4/5

Dead Cells perfected the roguelike-metroidvania hybrid with combat that feels phenomenal in the hand. Every weapon swing, dodge roll, and ability has a weight and responsiveness that makes the moment-to-moment gameplay deeply satisfying. The procedural generation is smartly constrained — levels feel hand-crafted while maintaining genuine variety between runs. The permanent unlock system strikes an excellent balance, providing meaningful progression without undermining the roguelike tension. Build diversity is impressive, with dozens of viable weapon and ability combinations encouraging experimentation. The art direction gives the decaying castle a distinctive personality, and the environmental storytelling rewards exploration. Post-launch DLC support has been exceptional, adding substantial content and entirely new biomes for free. The difficulty scaling across boss cells provides a long tail of challenge for skilled players. Where it falls slightly short of perfection is in some weapon balance issues and the occasional run that feels doomed by early item drops. But as an action roguelike, few games match its precision and replayability.

Combat Mechanics
4.8
Level Design
4.5
Performance Stability
4.4
Visual Fidelity
4.3
Story Engagement
3.5
Feb 22, 2026